Устранение лагов сущностей на серверах Minecraft

published on 10 May 2024

Лаги сущностей - распространенная проблема на серверах Minecraft, которая может значительно снизить производительность и ухудшить игровой опыт. Это происходит, когда на сервере создается слишком много сущностей (мобов, предметов, транспортных средств и т.д.), требующих обновления и обработки сервером.

Основные причины лагов сущностей:

Причина Описание
Избыточное количество сущностей Слишком много сущностей на сервере
Неправильные настройки сервера Неоптимальные параметры сервера
Недостаточная производительность сервера Нехватка ОЗУ или мощности процессора

Чтобы устранить лаги сущностей, необходимо:

  • Управлять сущностями с помощью плагинов (ClearLagg и др.) для удаления избыточных сущностей
  • Оптимизировать настройки сервера (view-distance, max-tick-time и др.)
  • Предгенерировать мир для снижения нагрузки при исследовании новых областей
  • Ограничить размер мира и количество загруженных чанков
  • Регулярно мониторить производительность с помощью отчетов Timings

Своевременная оптимизация сервера и управление сущностями позволят обеспечить плавный игровой процесс для всех игроков.

Понимание сущностей Minecraft и лагов

Что такое сущности в Minecraft?

В Minecraft, сущности (entities) - это объекты, которые могут двигаться, взаимодействовать с игроком, хранить значения или иметь некубическую форму. К сущностям относятся мобы, предметы, транспортные средства и другие объекты, которые требуют обновления и обработки сервером.

Типы сущностей

Тип сущности Описание
Регулярные сущности Общие объекты, состоящие из мобов,掉ших предметов, снарядов, транспортных средств и падающих блоков.
Tile entities Блоки с уникальными данными, такими как инвентарь сундука и уровень мощности редстоуна.

Причины entity lag

Entity lag может возникать по разным причинам, включая:

  • Высокий счет сущностей
  • Механизмы редстоуна
  • Генерацию мира
  • Перегруженные плагины или моды
  • Активность игроков
  • Сетевые проблемы

Когда на сервере создается слишком много сущностей, это может привести к значительному снижению производительности сервера, что негативно сказывается на игровом опыте игроков. В следующих разделах мы рассмотрим, как идентифицировать и устранять entity lag на серверах Minecraft.

Определение Entity Lag на вашем сервере

В этом разделе мы рассмотрим методы обнаружения источников лага на сервере с помощью различных инструментов и отчетов.

Использование отчетов Timings и инструментов мониторинга

Одним из эффективных способов обнаружения источников лага является использование отчетов timings и инструментов мониторинга производительности, таких как LagMonitor. Эти инструменты помогают определить, какие аспекты сервера вызывают задержки и как они влияют на производительность.

Например, вы можете использовать команду /timings on для включения сбора данных о производительности, а затем /timings paste для генерации отчета. Это даст вам подробный отчет о производительности сервера, который поможет вам определить источники лага.

Признаки производственных проблем, связанных с сущностями

Существуют несколько признаков, которые могут указывать на производственные проблемы, связанные с сущностями на сервере. Некоторые из них включают:

  • Ошибки ticking tile entity
  • Необычное поведение сущностей
  • Задержки при генерации мира
  • Высокий счет сущностей

Если вы заметили эти признаки на своем сервере, это может быть признаком entity lag, и вам необходимо принять меры для его устранения.

Типы признаков

Тип признака Описание
Ошибки ticking tile entity Ошибки, связанные с обновлением блоков с уникальными данными.
Необычное поведение сущностей Сущности ведут себя необычно, например, мобы не двигаются или предметы не исчезают.
Задержки при генерации мира Задержки при генерации мира, что может привести к проблемам с производительностью.
Высокий счет сущностей Слишком много сущностей на сервере, что может привести к entity lag.

Удаление избыточных сущностей для уменьшения лага

В этом разделе мы рассмотрим различные подходы к уменьшению entity lag на сервере Minecraft, используя плагины или команды vanilla Minecraft.

Использование плагинов для управления сущностями

Один из эффективных способов уменьшения entity lag - это использование плагинов, таких как ClearLagg. Этот плагин автоматически удаляет сущности и может быть настроен для защиты определенных регионов или типов сущностей.

Рекомендации по блокировке сущностей

Некоторые из сущностей, которые мы рекомендуем заблокировать, включают:

Тип сущности Описание
Armour Stands & Item Frames Эти сущности обычно используются для косметических целей, но могут быть использованы для создания машин, вызывающих entity lag.
Redstone Repeaters Эти сущности могут быть использованы в машинах, вызывающих entity lag, для быстрого активирования большого количества tile entities.

Использование команд vanilla Minecraft и модифицированных серверных команд

Если вы не хотите использовать плагины, вы можете использовать команды vanilla Minecraft или модифицированные серверные команды для удаления избыточных сущностей. Например, вы можете использовать команду /kill @e для удаления всех сущностей на сервере. Alternatively, you can use scheduled tasks to remove entities at regular intervals. For example, you can use the command /schedule clear 10 to clear all entities every 10 minutes.

sbb-itb-b1cf51d

Оптимизация настроек сервера и аппаратного обеспечения

Распределение ОЗУ для серверов разного размера

Правильное распределение оперативной памяти (ОЗУ) имеет решающее значение для производительности сервера Minecraft. Слишком мало ОЗУ может привести к лагам, а слишком много - к неэффективному использованию системных ресурсов. Вот рекомендации по выделению ОЗУ в зависимости от размера сервера:

Количество игроков Рекомендуемое ОЗУ
1-10 2-4 ГБ
11-20 4-6 ГБ
21-40 6-8 ГБ
41+ 8+ ГБ

Настройка параметров сервера и программного обеспечения

Оптимизация параметров сервера также может значительно повысить производительность. В файле server.properties следует настроить такие параметры, как view-distance (дистанция прорисовки чанков), max-tick-time (максимальное время обработки тика) и network-compression-threshold (порог сжатия сетевых пакетов).

Кроме того, рекомендуется использовать оптимизированное серверное программное обеспечение, такое как PaperMC или Tuinity. Эти форки Spigot включают дополнительные оптимизации и патчи, улучшающие производительность.

Управление плагинами и модами

Установка большого количества плагинов и модов может негативно сказаться на производительности сервера. Рекомендуется устанавливать только необходимые плагины и регулярно проверять их актуальность.

Также следует избегать плагинов, предназначенных для "борьбы с лагами", поскольку они часто оказывают обратный эффект. Вместо этого используйте плагины, оптимизирующие конкретные задачи, такие как ClearLagg для удаления сущностей или ChunkSpawnerLimiter для ограничения спауна мобов.

Управление миром и предгенерация

Преимущества предгенерации мира

Предгенерация мира - это процесс, при котором сервер заранее создает чанки, чтобы уменьшить нагрузку на сервер при исследовании игроками новых областей. Это может значительно улучшить производительность сервера, особенно на серверах с большим количеством игроков.

Управление размером мира и чанками

Управление размером мира и чанками - это важный аспект оптимизации сервера Minecraft. Ограничение размера мира может помочь уменьшить нагрузку на сервер, а также уменьшить количество чанков, которые нужно загружать.

Совет по управлению размером мира и чанками

Совет Описание
Ограничьте размер мира Используйте плагины, такие как WorldBorder, чтобы ограничить размер мира и предотвратить загрузку чанков за пределами установленных границ.
Предгенерируйте чанки Используйте плагины, такие как Chunky, для предгенерации чанков и уменьшения нагрузки на сервер.
Регулярно очищайте чанки Очищайте чанки, которые не используются, чтобы освободить место на сервере.
Ограничьте количество чанков Ограничьте количество чанков, которые могут быть загружены одновременно, чтобы уменьшить нагрузку на сервер.

Заключение

В заключение, устранение лагов сущностей на серверах Minecraft требует систематического подхода и регулярного мониторинга. Ключевыми стратегиями являются:

  • Управление сущностями с помощью плагинов: Плагины, такие как ClearLagg, позволяют удалять избыточные сущности и настраивать их количество на сервере.
  • Оптимизация настроек сервера: Правильная настройка параметров сервера, таких как размер мира, дистанция отрисовки и лимиты спаунов, может значительно улучшить производительность.
  • Предгенерация мира: Предгенерация чанков с помощью плагинов, таких как Chunky, уменьшает нагрузку на сервер при исследовании новых областей игроками.
  • Управление размером мира и чанками: Ограничение размера мира и количества загруженных чанков позволяют уменьшить нагрузку на сервер.
  • Мониторинг производительности: Регулярное использование таких инструментов, как отчеты о времени работы (Timings Reports), позволяет выявлять и устранять проблемы с производительностью на ранней стадии.

Важно помнить, что оптимизация сервера Minecraft - это непрерывный процесс. Регулярный мониторинг и своевременные корректировки настроек и плагинов помогут поддерживать высокую производительность и обеспечивать плавный игровой процесс для всех игроков.

Стратегия Описание
Управление сущностями с помощью плагинов Удаление избыточных сущностей и настройка их количества на сервере
Оптимизация настроек сервера Правильная настройка параметров сервера для улучшения производительности
Предгенерация мира Предгенерация чанков для уменьшения нагрузки на сервер при исследовании новых областей игроками
Управление размером мира и чанками Ограничение размера мира и количества загруженных чанков для уменьшения нагрузки на сервер
Мониторинг производительности Регулярное использование инструментов для выявления и устранения проблем с производительностью на ранней стадии

Часто задаваемые вопросы

Почему мобы лагают в Minecraft?

Мобы могут лагать в Minecraft по нескольким причинам:

  • Недостаточная память RAM для большого количества игроков;
  • Слишком много мобов/предметов без достаточной памяти RAM;
  • Игрок находится слишком далеко от сервера.

Чтобы уменьшить лаг, рекомендуется использовать плагины, такие как ClearLagg, для управления сущностями и настройки их количества на сервере. Оптимизация настроек сервера, предгенерация мира и управление размером мира и чанками также могут помочь уменьшить лаг.

Причины лага мобов

Причина Описание
Недостаточная память RAM Недостаточная память RAM для большого количества игроков или сущностей
Слишком много мобов/предметов Слишком много мобов или предметов на сервере, что может привести к лагу
Дальность от сервера Игрок находится слишком далеко от сервера, что может привести к лагу

Related posts

Read more

Built on Unicorn Platform